Сайты игровых студий
Страницы игр, лендинги релизов, сайты студий, press kit, devlog и воронка к wishlist или сообществу.
- первый экран с атмосферой проекта
- структура для трейлера, фич и платформ
- блоки для прессы, игроков и партнеров
Obscure помогает игровым студиям, художникам, авторам и независимым командам собрать сайт, который объясняет идею, показывает атмосферу и ведет посетителя к действию.
Сначала находим смысл в хаосе, затем строим структуру, визуальный ритм и понятный маршрут до заявки.
Нам близки проекты, где важна не только конверсия, но и мир: визуальный язык, история, персонажи, сцена, релиз или портфолио.
Страницы игр, лендинги релизов, сайты студий, press kit, devlog и воронка к wishlist или сообществу.
Сайты для художников, 3D-артистов, музыкантов, фотографов, режиссеров и креативных специалистов.
Когда проект уже существует, но сайт не передает его уровень, настроение или коммерческую задачу.
Мы не делаем “сетку ради сетки”. У каждого проекта должен быть свой свет: драматичный, ясный, коммерческий или совсем экспериментальный.
Лендинг, который быстро объясняет мир, геймплей, платформы, трейлер и повод добавить проект в список ожидания.
Витрина работ с ясной навигацией, акцентом на сильные серии и спокойным переходом к заказу.
Структура для команды, услуг, кейсов, процесса, вакансий и переговоров с партнерами.
Стоимость зависит от количества страниц, состояния материалов, сложности визуальной системы и глубины текстовой проработки.
Для игры, релиза, кампании, автора или отдельной услуги.
от 55 000 руб.Несколько страниц, блог, портфолио, процесс и контактные сценарии.
от 95 000 руб.Переупаковка проекта, который уже есть, но выглядит слабее своей идеи.
от 45 000 руб.Сначала разбираем туман вокруг проекта, затем строим маршрут, визуальный язык и рабочую страницу.
Определяем аудиторию, задачу сайта, главную идею и нужное действие.
Собираем структуру, блоки, ритм и сценарии для разных типов посетителей.
Формируем визуальную систему, настроение, контрасты и акценты.
Проверяем адаптив, формы, мета-теги, страницы и готовность к публикации.
Практичные материалы о структуре, запуске и упаковке сайтов для креативных проектов.
Как построить структуру портфолио для художника, дизайнера, фотографа или автора: главная, проекты, процесс и контакты.
Читать
Что должно быть на сайте игровой студии перед релизом: первый экран, трейлер, press kit, сообщество и структура после запуска.
ЧитатьОпишите проект, стадию, материалы и желаемый результат. Мы предложим структуру следующего шага.